Debe ser de los juegos de mesa más versionados de todos los tiempos. De este UNO podemos encontrar la versión clásica, dare, attack, flip, minimalista… así como un montón de variedades temáticas. Hay otros juegos con múltiples versiones, sobre todo temáticas, como Carcassonne, Catán o los más clásicos como Monopoly. Como suele ser habitual, las reglas base suelen ser las mismas o muy parecidas entre ellos. Aquí vamos a hacer la reseña de la versión UNO master 😊.
Datos básicos de UNO
- Número de jugadores: de 2 a 10
- Duración media de la partida: 10 minutos por mano
- Dificultad para aprender a jugar: No demasiada
Glosario de UNO
- Roba dos: Carta por la cual el jugador siguiente al que la ha echado, debe robar dos cartas y perder el turno.
- Cambio de sentido: carta que cambia de dirección el juego. Por ejemplo, si hay tres jugadores y primero va el jugador 1, luego el 2 y luego el 3, y el jugador dos lanza una carta de cambio de sentido, volverá a tocarle al jugador 1 a continuación.
- Pierde el turno: Carta que hace que se salte al jugador siguiente en ese turno.
- Comodín: Carta que se puede usar sobre cualquiera y que permite al jugador que la ha lanzado elegir el color que deberá jugar el jugador siguiente.
- Comodín roba cuatro: Igual que el comodín pero además el jugador siguiente tendrá que robar cuatro cartas. Solamente se puede utilizar si el jugador que la puede bajar no dispone de ninguna carta del mismo color que la que hay en juego.

Cómo jugar a UNO
Este UNO master tiene las mismas reglas que la versión clásica, añadiéndole que los turnos son contrarreloj. Tranquilos, que vamos a explicar como se juega a la versión clásica, que no cunda el pánico 🙂
Para comenzar el juego, se reparten siete cartas a cada jugador y se coloca el montón sobrante boca abajo en el centro, dándole la vuelta a una carta y colocándola al lado de dicho montón. Sobre esa carta se comenzará a jugar. En la versión máster, se pueden ver en la unidad azul los dos huecos para colocar tanto las cartas que se vayan jugando como el montón boca abajo. Cada vez que se juega una carta se aprieta el pulsador que activa la cuenta atrás.
El caso es que sobre la carta que se descubre, el jugador siguiente al que ha repartido tendrá que echar una carta que coincida en color o en número con la que hay. También podrá echar un comodín o un comodín roba cuatro, si cumple su restricción. El resto de cartas especiales tienen un color, por lo que sólo podrán ser jugadas cuando la carta de la pila de juego sobre la que hay que jugar, sea de ese color.
Si un jugador no puede echar ninguna carta, deberá robar una del montón. Si esa carta que roba puede jugarla, podrá jugarla nada más robarla. Si no, se quedará con ella y el turno pasará al siguiente jugador. El objetivo es ser el primer jugador en quedarse sin cartas. Cuando un jugador juegue su penúltima carta, debe decir ¡UNO!, para que todos se enteren de que puede ganar en su siguiente turno. Si no lo dice y le cogen, deberá robar dos cartas como penalización.
Como hemos dicho, en esta versión máster, cada jugador dispondrá de 4,6 u 8 segundos para hacer su jugada (hay tres velocidades en el temporizador azul) Si no lo hace y suena un BOING porque se le ha pasado el tiempo, deberá robar dos cartas como penalización. Cuando un jugador se queda sin cartas, se produce un recuento. Cada carta vale su valor numérico correspondiente, salvo las llamadas cartas especiales:
- Carta roba dos: 20 puntos
- Carta cambio de sentido: 20 puntos
- Carta pierde el turno: 20 puntos
- Carta comodín: 50 puntos
- Carta comodín roba cuatro: 50 puntos
El sistema de puntuación, que puede recordar en cierta medida al del chinchón, puede hacerse de dos formas diferentes:
- El jugador que se queda sin cartas, se suma todos los puntos de las cartas que le quedan en la mano al resto de jugadores. El primer jugador que llegue a 500 puntos, será el ganador.
- Los jugadores que pierden, se anotan los puntos equivalentes a las cartas que le quedan en la mano. El primero que llegue a 500 pierde y ganará el que tenga menos puntos en ese momento. O se sigue jugando hasta que todos menos uno, sobrepasen esa puntuación.
El UNO master contiene 108 cartas de juego, la unidad azul del temporizador y unas pequeñas instrucciones. Si queréis ver un video de como jugar al UNO, a continuación dejo un enlace a los mejores tutoriales disponibles en Youtube.

Veredicto de UNO
Hay que decir que ante todo es un juego de mesa trepidante, sobre todo esta versión máster con el temporizador. La velocidad puede recordar quizás a la de Virus. Quizás esa velocidad es la que le de ese punto adictivo que tiene. Para dos jugadores funciona estupendamente, lo cual es de agradecer. Y con más gente es quizás aún mejor, ideal para pasar el rato. No es nada difícil de aprender a jugar, nos parece ideal para jugar en familia y enseñar a los niños. Es divertido para gente de todas las edades.
Es un juego de cartas que exige mucha estrategia, aunque el azar tiene su papel, como en todo juego donde hay que robar cartas de una pila. Pero una buena estrategia es esencial, lo cual le hace ganar muchos puntos. Las manos son muy dinámicas, con cambios de sentido, pierde turnos… Un jugador que está a punto de ganar puede pasar en tres o cuatro rondas a perder y apuntarse un montón de puntos y viceversa. Como pega, quizás 500 puntos sean demasiados si no se tiene mucho tiempo, pero eso es tan fácil como jugar a 300, a 100 o a los que se decida. O incluso solo a echar una mano y ya está. Muy recomendable.